Demonic Mischief
2015年12月25日 コントロール――土地/lands : 25――
不毛の大地/Wasteland : 4
ミシュラの工廠/Mishra’s Factory : 4
汚染された三角州/Polluted Delta : 4
溢れかえる岸辺/Flooded Strand : 4
Tundra : 3
Underground Sea : 3
Scrubland : 1
島/Island : 2
――呪文/Spells : 35――
もみ消し/Stifle : 4
対抗呪文/Counterspell : 4
Force of Will : 4
死の重み/Dead Weight : 2
忘却の輪/Oblivion Ring : 2
不忠の糸/Threads of Disloyalty : 2
謙虚/Humility : 3
プーカの悪戯/Puca’s Mischief : 3
渦まく知識/Brainstorm : 4
行き詰まり/Standstill : 4
悪魔の契約/Demonic Pact : 2
世界のるつぼ/Crucible of Worlds : 1
―解説―
ランドスティルを雛形にした、ノンクリーチャーパーミッション。
【プーカの悪戯/Puca’s Mischief】で【悪魔の契約/Demonic Pact】を押し付けましょう。
―ポイント―
基本的にはランドスティルと変わりませんが、【プーカの悪戯/Puca’s Mischief】を活用すると言う、大きな差異があります。
除去スペルが全てエンチャントであり、オーナーが変更されてもほとんど意味がない部分が、何よりものポイント。
4マナ以下の土地でないパーマネントは、何でも奪うことが可能です。
最終的には、敗北モードだけが残った【悪魔の契約/Demonic Pact】を交換してしまいましょう。
万が一、【悪魔の契約/Demonic Pact】を押し付けられない場合は、【もみ消し/Stifle】て下さい。
弱点は、【プーカの悪戯/Puca’s Mischief】、【悪魔の契約/Demonic Pact】の発動までタイムラグがあること。
数で押してくるデッキ(グリクシルデルバー等)に弱いです。
ここは【謙虚/Humility】頼りになります。
―こんな人向け―
ちょっと変わったランドスティル。と見せ掛けて【プーカの悪戯/Puca’s Mischief】を平然とプレイできます。
対戦相手を驚かせたい人は是非。
不毛の大地/Wasteland : 4
ミシュラの工廠/Mishra’s Factory : 4
汚染された三角州/Polluted Delta : 4
溢れかえる岸辺/Flooded Strand : 4
Tundra : 3
Underground Sea : 3
Scrubland : 1
島/Island : 2
――呪文/Spells : 35――
もみ消し/Stifle : 4
対抗呪文/Counterspell : 4
Force of Will : 4
死の重み/Dead Weight : 2
忘却の輪/Oblivion Ring : 2
不忠の糸/Threads of Disloyalty : 2
謙虚/Humility : 3
プーカの悪戯/Puca’s Mischief : 3
渦まく知識/Brainstorm : 4
行き詰まり/Standstill : 4
悪魔の契約/Demonic Pact : 2
世界のるつぼ/Crucible of Worlds : 1
―解説―
ランドスティルを雛形にした、ノンクリーチャーパーミッション。
【プーカの悪戯/Puca’s Mischief】で【悪魔の契約/Demonic Pact】を押し付けましょう。
―ポイント―
基本的にはランドスティルと変わりませんが、【プーカの悪戯/Puca’s Mischief】を活用すると言う、大きな差異があります。
除去スペルが全てエンチャントであり、オーナーが変更されてもほとんど意味がない部分が、何よりものポイント。
4マナ以下の土地でないパーマネントは、何でも奪うことが可能です。
最終的には、敗北モードだけが残った【悪魔の契約/Demonic Pact】を交換してしまいましょう。
万が一、【悪魔の契約/Demonic Pact】を押し付けられない場合は、【もみ消し/Stifle】て下さい。
弱点は、【プーカの悪戯/Puca’s Mischief】、【悪魔の契約/Demonic Pact】の発動までタイムラグがあること。
数で押してくるデッキ(グリクシルデルバー等)に弱いです。
ここは【謙虚/Humility】頼りになります。
―こんな人向け―
ちょっと変わったランドスティル。と見せ掛けて【プーカの悪戯/Puca’s Mischief】を平然とプレイできます。
対戦相手を驚かせたい人は是非。
Divine Beasts
2015年12月24日 ビートダウン――土地/lands : 18――
裏切り者の都/City of Traitors : 4
古えの墳墓/Ancient Tomb : 4
山/Mountain : 10
――クリーチャー/Creatures : 20――
猿人の指導霊/Simian Spirit Guide : 4
月の大魔術師/Magus of the Moon : 4
炎跡のフェニックス/Flamewake Phoenix : 3
鍛冶の神、パーフォロス/Purphoros, God of the Forge : 2
ピア・ナラーとキラン・ナラー/Pia and Kiran Nalaar : 2
鉤爪のジィーリィーラン/Zirilan of the Claw : 3
ボガーダンのヘルカイト/Bogardan Hellkite : 1
ウトヴァラのヘルカイト/Utvara Hellkite : 1
――呪文/Spells : 22――
金属モックス/Chrome Mox : 4
煮えたぎる歌/Seething Song : 4
虚空の杯/Chalice of the Void : 4
三なる宝球/Trinisphere : 4
槌のコス/Koth of the Hammer : 2
燃え立つチャンドラ/Chandra Ablaze : 2
火猫の襲撃/Firecat Blitz : 2
―解説―
自己流の【ドラゴン・ストンピィ】。
【虚空の杯/Chalice of the Void】、【三なる宝球/Trinisphere】、【月の大魔術師/Magus of the Moon】で妨害しながら、圧倒的な攻撃力で押し切ります。
―ポイント―
【鍛冶の神、パーフォロス/Purphoros, God of the Forge】と相性の良い、【炎跡のフェニックス/Flamewake Phoenix】と【ピア・ナラーとキラン・ナラー/Pia and Kiran Nalaar】を採用。
前者は、信心を稼ぎ、クリーチャー化した【鍛冶の神、パーフォロス/Purphoros, God of the Forge】で、獰猛復活できます。
後者は、いきなり6点を叩きだし、クリーチャー強化とも好相性。
いらなくなった【金属モックス/Chrome Mox】を火力化できるのもポイント。
フィニッシャーは【鉤爪のジィーリィーラン/Zirilan of the Claw】。
超強力なドラゴンが、炎を撒いたりトークンを残したりしながら特攻してくれます。
プレインズウォーカーには【槌のコス/Koth of the Hammer】と【燃え立つチャンドラ/Chandra Ablaze】を採用。
前者は【炎跡のフェニックス/Flamewake Phoenix】の獰猛条件を満たし、続く動きで【燃え立つチャンドラ/Chandra Ablaze】をプレイ可能にします。
【燃え立つチャンドラ/Chandra Ablaze】のコストには、【炎跡のフェニックス/Flamewake Phoenix】や【火猫の襲撃/Firecat Blitz】を当てましょう。
【火猫の襲撃/Firecat Blitz】は、【月の大魔術師/Magus of the Moon】、【鍛冶の神、パーフォロス/Purphoros, God of the Forge】との相性が抜群です。
―こんな人向け―
とにかく、異様に破壊力があります。
加えて、かなりの妨害力を併せ持つデッキなので、好戦的な人向き。
ドラゴンで特攻したり、爽快感を味わいたい時に。
裏切り者の都/City of Traitors : 4
古えの墳墓/Ancient Tomb : 4
山/Mountain : 10
――クリーチャー/Creatures : 20――
猿人の指導霊/Simian Spirit Guide : 4
月の大魔術師/Magus of the Moon : 4
炎跡のフェニックス/Flamewake Phoenix : 3
鍛冶の神、パーフォロス/Purphoros, God of the Forge : 2
ピア・ナラーとキラン・ナラー/Pia and Kiran Nalaar : 2
鉤爪のジィーリィーラン/Zirilan of the Claw : 3
ボガーダンのヘルカイト/Bogardan Hellkite : 1
ウトヴァラのヘルカイト/Utvara Hellkite : 1
――呪文/Spells : 22――
金属モックス/Chrome Mox : 4
煮えたぎる歌/Seething Song : 4
虚空の杯/Chalice of the Void : 4
三なる宝球/Trinisphere : 4
槌のコス/Koth of the Hammer : 2
燃え立つチャンドラ/Chandra Ablaze : 2
火猫の襲撃/Firecat Blitz : 2
―解説―
自己流の【ドラゴン・ストンピィ】。
【虚空の杯/Chalice of the Void】、【三なる宝球/Trinisphere】、【月の大魔術師/Magus of the Moon】で妨害しながら、圧倒的な攻撃力で押し切ります。
―ポイント―
【鍛冶の神、パーフォロス/Purphoros, God of the Forge】と相性の良い、【炎跡のフェニックス/Flamewake Phoenix】と【ピア・ナラーとキラン・ナラー/Pia and Kiran Nalaar】を採用。
前者は、信心を稼ぎ、クリーチャー化した【鍛冶の神、パーフォロス/Purphoros, God of the Forge】で、獰猛復活できます。
後者は、いきなり6点を叩きだし、クリーチャー強化とも好相性。
いらなくなった【金属モックス/Chrome Mox】を火力化できるのもポイント。
フィニッシャーは【鉤爪のジィーリィーラン/Zirilan of the Claw】。
超強力なドラゴンが、炎を撒いたりトークンを残したりしながら特攻してくれます。
プレインズウォーカーには【槌のコス/Koth of the Hammer】と【燃え立つチャンドラ/Chandra Ablaze】を採用。
前者は【炎跡のフェニックス/Flamewake Phoenix】の獰猛条件を満たし、続く動きで【燃え立つチャンドラ/Chandra Ablaze】をプレイ可能にします。
【燃え立つチャンドラ/Chandra Ablaze】のコストには、【炎跡のフェニックス/Flamewake Phoenix】や【火猫の襲撃/Firecat Blitz】を当てましょう。
【火猫の襲撃/Firecat Blitz】は、【月の大魔術師/Magus of the Moon】、【鍛冶の神、パーフォロス/Purphoros, God of the Forge】との相性が抜群です。
―こんな人向け―
とにかく、異様に破壊力があります。
加えて、かなりの妨害力を併せ持つデッキなので、好戦的な人向き。
ドラゴンで特攻したり、爽快感を味わいたい時に。
The Kabbalah
2015年12月23日 クロックコントロール コメント (2)――土地/lands : 20――
カルニの庭/Khalni Garden : 2
不毛の大地/Wasteland : 1
陰謀団のピット/Cabal Pit : 1
地平線の梢/Horizon Canopy : 1
吹きさらしの荒野/Windswept Heath : 3
新緑の地下墓地/Verdant Catacombs : 3
Bayou : 3
Savannah : 3
平地/Plains : 1
沼/Swamp : 1
森/Forest : 1
――クリーチャー/Creatures : 22――
死儀礼のシャーマン/Deathrite Shaman : 4
砂の殉教者/Martyr of Sands : 1
老練の探険者/Veteran Explorer : 1
ゴルガリの凶漢/Golgari Thug : 3
石鍛冶の神秘家/Stoneforge Mystic : 2
包囲の搭、ドラン/Doran, the Siege Tower : 3
永遠の証人/Eternal Witness : 3
イーオスのレインジャー/Ranger of Eos : 3
太陽のタイタン/Sun Titan : 2
――呪文/Spells : 18――
陰謀団式療法/Cabal Therapy : 4
思考囲い/Thoughtseize : 2
名誉回復/Vindicate : 3
破滅的な行為/Pernicious Deed : 3
繰り返す悪夢/Recurring Nightmare : 3
梅澤の十手/Umezawa’s Jitte : 1
殴打頭蓋/Batterskull : 1
弱者の剣/Sword of the Meek : 1
―解説―
ギミックが盛りだくさんの、ジャンク系ミッドレンジ。
サーチしたり、回収したり、発掘したり、やることも沢山の万能デッキ。
シナジーだらけのグッドスタッフです。
―ポイント―
【イーオスのレインジャー/Ranger of Eos】を起点にする場合が多いです。
【ゴルガリの凶漢/Golgari Thug】や【繰り返す悪夢/Recurring Nightmare】などの、回収エンジンがある際は【砂の殉教者/Martyr of Sands】。
マナ加速が必要なら【老練の探険者/Veteran Explorer】。
クロッカー、墓地対策をしたいなら【死儀礼のシャーマン/Deathrite Shaman】を。と、状況に応じて選択しましょう。
【包囲の搭、ドラン/Doran, the Siege Tower】がいたら、【死儀礼のシャーマン/Deathrite Shaman】は実質2/2に。
【太陽のタイタン/Sun Titan】を抱えていたら、【老練の探険者/Veteran Explorer】をサーチし大暴れして貰って下さい。
墓地を良く利用するので、【ゴルガリの凶漢/Golgari Thug】はキーカード。
クリーチャーを使い回ししながら、墓地を肥やし、【永遠の証人/Eternal Witness】や【太陽のタイタン/Sun Titan】が回収するという、永久機関みたいな展開になります。
【破滅的な行為/Pernicious Deed】が回り出したら、低マナ域では太刀打ち不可能でしょう。
弱点は【墓忍び/Tombstalker】などの、回避付き高マナクリーチャー。
【名誉回復/Vindicate】か、ライフゲインで凌ぐ必要があります。
―こんな人向け―
一先ず、練習は必須です。
動きの理解が必要ですが、慣れて来たら回しているだけでも面白いと思います。
ギミック好き、墓地利用好き、万能好きな方にオススメ。
カルニの庭/Khalni Garden : 2
不毛の大地/Wasteland : 1
陰謀団のピット/Cabal Pit : 1
地平線の梢/Horizon Canopy : 1
吹きさらしの荒野/Windswept Heath : 3
新緑の地下墓地/Verdant Catacombs : 3
Bayou : 3
Savannah : 3
平地/Plains : 1
沼/Swamp : 1
森/Forest : 1
――クリーチャー/Creatures : 22――
死儀礼のシャーマン/Deathrite Shaman : 4
砂の殉教者/Martyr of Sands : 1
老練の探険者/Veteran Explorer : 1
ゴルガリの凶漢/Golgari Thug : 3
石鍛冶の神秘家/Stoneforge Mystic : 2
包囲の搭、ドラン/Doran, the Siege Tower : 3
永遠の証人/Eternal Witness : 3
イーオスのレインジャー/Ranger of Eos : 3
太陽のタイタン/Sun Titan : 2
――呪文/Spells : 18――
陰謀団式療法/Cabal Therapy : 4
思考囲い/Thoughtseize : 2
名誉回復/Vindicate : 3
破滅的な行為/Pernicious Deed : 3
繰り返す悪夢/Recurring Nightmare : 3
梅澤の十手/Umezawa’s Jitte : 1
殴打頭蓋/Batterskull : 1
弱者の剣/Sword of the Meek : 1
―解説―
ギミックが盛りだくさんの、ジャンク系ミッドレンジ。
サーチしたり、回収したり、発掘したり、やることも沢山の万能デッキ。
シナジーだらけのグッドスタッフです。
―ポイント―
【イーオスのレインジャー/Ranger of Eos】を起点にする場合が多いです。
【ゴルガリの凶漢/Golgari Thug】や【繰り返す悪夢/Recurring Nightmare】などの、回収エンジンがある際は【砂の殉教者/Martyr of Sands】。
マナ加速が必要なら【老練の探険者/Veteran Explorer】。
クロッカー、墓地対策をしたいなら【死儀礼のシャーマン/Deathrite Shaman】を。と、状況に応じて選択しましょう。
【包囲の搭、ドラン/Doran, the Siege Tower】がいたら、【死儀礼のシャーマン/Deathrite Shaman】は実質2/2に。
【太陽のタイタン/Sun Titan】を抱えていたら、【老練の探険者/Veteran Explorer】をサーチし大暴れして貰って下さい。
墓地を良く利用するので、【ゴルガリの凶漢/Golgari Thug】はキーカード。
クリーチャーを使い回ししながら、墓地を肥やし、【永遠の証人/Eternal Witness】や【太陽のタイタン/Sun Titan】が回収するという、永久機関みたいな展開になります。
【破滅的な行為/Pernicious Deed】が回り出したら、低マナ域では太刀打ち不可能でしょう。
弱点は【墓忍び/Tombstalker】などの、回避付き高マナクリーチャー。
【名誉回復/Vindicate】か、ライフゲインで凌ぐ必要があります。
―こんな人向け―
一先ず、練習は必須です。
動きの理解が必要ですが、慣れて来たら回しているだけでも面白いと思います。
ギミック好き、墓地利用好き、万能好きな方にオススメ。
The Alchemist
2015年12月22日 クロックパーミッション――土地/lands : 20――
アカデミーの廃墟/Academy Ruins : 1
ミシュラの工廠/Mishra’s Factory : 3
教議会の座席/Seat of the Synod : 2
汚染された三角州/Polluted Delta : 3
霧深い雨林/Misty Rainforest : 3
Underground Sea : 4
Tropical Island : 3
島/Island : 1
――クリーチャー/Creatures : 13――
マイアの苦役者/Myr Servitor : 4
悪意の大梟/Baleful Strix : 3
断片無き工作員/Shardless Agent : 3
エーテリウムの達人/Master of Etherium : 3
――呪文/Spells : 27――
ボーラスの工作員、テゼレット/Tezzeret, Agent of Bolas : 3
飛行機械の鋳造所/Thopter Foundry : 3
Force of Will : 4
相殺/Counterbalance : 4
師範の占い独楽/Sensei’s Divining Top : 3
祖先の幻視/Ancestral Vision : 3
仕組まれた爆薬/Engineered Explosives : 2
梅澤の十手/Umezawa’s Jitte : 1
バジリスクの首輪/Basilisk Collar : 1
弱者の剣/Sword of the Meek : 2
世界のるつぼ/Crucible of World : 1
―解説―
アーティファクトを中心に構成した、クロックパーミッション。
【ボーラスの工作員、テゼレット/Tezzeret, Agent of Bolas】をリーダーに、
【相殺/Counterbalance】+【師範の占い独楽/Sensei’s Divining Top】コンボと、
【飛行機械の鋳造所/Thopter Foundry】+【弱者の剣/Sword of the Meek】コンボを搭載。
チャンプブロックとカウンターで、粘り強く勝ちに行くデッキです。
―ポイント―
序盤から終盤まで【マイアの苦役者/Myr Servitor】は、三面六臂の活躍を見せてくれます。
ブロッカー、装備対象、生け贄要員、アタッカーと、彼なしでこのデッキは機能しません。
同じく【悪意の大梟/Baleful Strix】は優良ブロッカー。
序盤は彼らと【飛行機械の鋳造所/Thopter Foundry】で凌ぎましょう。
【梅澤の十手/Umezawa’s Jitte】、【バジリスクの首輪/Basilisk Collar】は、そのサポートです。
【エーテリウムの達人/Master of Etherium】が場に出たら、反撃の始まりです。
アタッカーと化した【マイアの苦役者/Myr Servitor】と、そこから更に生まれるトークン。強化された【ミシュラの工廠/Mishra’s Factory】で押し切りましょう。
【師範の占い独楽/Sensei’s Divining Top】は、【相殺/Counterbalance】の他に【断片無き工作員/Shardless Agent】とも好相性。
上手く【祖先の幻視/Ancestral Vision】に繋がればベストですね。
【ボーラスの工作員、テゼレット/Tezzeret, Agent of Bolas】は、デッキ全体を滑らかに動かす統括者です。
―こんな人向け―
とても耐久性が高いですが、忍耐も必要になってきます。
我慢強い方。また、アーティファクト好きな方は是非。
アカデミーの廃墟/Academy Ruins : 1
ミシュラの工廠/Mishra’s Factory : 3
教議会の座席/Seat of the Synod : 2
汚染された三角州/Polluted Delta : 3
霧深い雨林/Misty Rainforest : 3
Underground Sea : 4
Tropical Island : 3
島/Island : 1
――クリーチャー/Creatures : 13――
マイアの苦役者/Myr Servitor : 4
悪意の大梟/Baleful Strix : 3
断片無き工作員/Shardless Agent : 3
エーテリウムの達人/Master of Etherium : 3
――呪文/Spells : 27――
ボーラスの工作員、テゼレット/Tezzeret, Agent of Bolas : 3
飛行機械の鋳造所/Thopter Foundry : 3
Force of Will : 4
相殺/Counterbalance : 4
師範の占い独楽/Sensei’s Divining Top : 3
祖先の幻視/Ancestral Vision : 3
仕組まれた爆薬/Engineered Explosives : 2
梅澤の十手/Umezawa’s Jitte : 1
バジリスクの首輪/Basilisk Collar : 1
弱者の剣/Sword of the Meek : 2
世界のるつぼ/Crucible of World : 1
―解説―
アーティファクトを中心に構成した、クロックパーミッション。
【ボーラスの工作員、テゼレット/Tezzeret, Agent of Bolas】をリーダーに、
【相殺/Counterbalance】+【師範の占い独楽/Sensei’s Divining Top】コンボと、
【飛行機械の鋳造所/Thopter Foundry】+【弱者の剣/Sword of the Meek】コンボを搭載。
チャンプブロックとカウンターで、粘り強く勝ちに行くデッキです。
―ポイント―
序盤から終盤まで【マイアの苦役者/Myr Servitor】は、三面六臂の活躍を見せてくれます。
ブロッカー、装備対象、生け贄要員、アタッカーと、彼なしでこのデッキは機能しません。
同じく【悪意の大梟/Baleful Strix】は優良ブロッカー。
序盤は彼らと【飛行機械の鋳造所/Thopter Foundry】で凌ぎましょう。
【梅澤の十手/Umezawa’s Jitte】、【バジリスクの首輪/Basilisk Collar】は、そのサポートです。
【エーテリウムの達人/Master of Etherium】が場に出たら、反撃の始まりです。
アタッカーと化した【マイアの苦役者/Myr Servitor】と、そこから更に生まれるトークン。強化された【ミシュラの工廠/Mishra’s Factory】で押し切りましょう。
【師範の占い独楽/Sensei’s Divining Top】は、【相殺/Counterbalance】の他に【断片無き工作員/Shardless Agent】とも好相性。
上手く【祖先の幻視/Ancestral Vision】に繋がればベストですね。
【ボーラスの工作員、テゼレット/Tezzeret, Agent of Bolas】は、デッキ全体を滑らかに動かす統括者です。
―こんな人向け―
とても耐久性が高いですが、忍耐も必要になってきます。
我慢強い方。また、アーティファクト好きな方は是非。
Jund-D+
2015年12月21日 クロックコントロール――土地/lands : 20――
新緑の地下墓地/Verdant Catacombs : 4
血染めのぬかるみ/Bloodstained Mire : 4
Taiga : 1
Bayou : 1
Badlands : 1
山/Mountain : 1
森/Forest : 1
沼/Swamp : 7
――クリーチャー/Creatures : 16――
死儀礼のシャーマン/Deathrite Shaman : 4
恐血鬼/Bloodghast : 4
タルモゴイフ/Tarmogoyf : 4
血編み髪のエルフ/Bloodbraid Elf : 2
グルマグのアンコウ/Gurmag Angler : 2
――呪文/Spells : 24――
血の長の昇天/Bloodchief Ascension : 4
陰謀団式療法/Cabal Therapy : 4
Hymn to Tourach :4
小悪疫/Smallpox : 3
コラガンの命令/Kolaghan’s Command : 3
ヴェールのリリアナ/Liliana of the Veil : 3
破壊的な流動/Destructive Flow : 3
―解説―
ジャンドカラーのミッドレンジ。
【破壊的な流動/Destructive Flow】の影響で、土地構成がとてもシンプルです。
手札破壊、除去で崩して、クロックを刻みましょう。
【血の長の昇天/Bloodchief Ascension】が機能したら、あっという間にライフを削れます。
―ポイント―
レガシー環境では、【破壊的な流動/Destructive Flow】はソリューションな働きをします。
【血の長の昇天/Bloodchief Ascension】の探索カウンターが溜まっていたら、自動的に勝つでしょう。
探索カウンター稼ぎには、【死儀礼のシャーマン/Deathrite Shaman】と【恐血鬼/Bloodghast】が好相性。
前者はティムの要領。後者は永続アタッカーとしてサポートしてくれます。
【コラガンの命令/Kolaghan’s Command】は、【昇天】の前後両面で活躍します。
探索カウンターが溜まった状態での【小悪疫/Smallpox】は破壊力抜群。
フィニッシャーは【グルマグのアンコウ/Gurmag Angler】。【墓忍び/Tombstalker】より少し軽い故の採用ですが、ここはお好みで。
―こんな人向け―
除去好きはもちろんですが、相手の【不毛の大地/Wasteland】にうんざりしている方にオススメ。
コンセプトの影響で、特殊地形破壊に強いですよ。
新緑の地下墓地/Verdant Catacombs : 4
血染めのぬかるみ/Bloodstained Mire : 4
Taiga : 1
Bayou : 1
Badlands : 1
山/Mountain : 1
森/Forest : 1
沼/Swamp : 7
――クリーチャー/Creatures : 16――
死儀礼のシャーマン/Deathrite Shaman : 4
恐血鬼/Bloodghast : 4
タルモゴイフ/Tarmogoyf : 4
血編み髪のエルフ/Bloodbraid Elf : 2
グルマグのアンコウ/Gurmag Angler : 2
――呪文/Spells : 24――
血の長の昇天/Bloodchief Ascension : 4
陰謀団式療法/Cabal Therapy : 4
Hymn to Tourach :4
小悪疫/Smallpox : 3
コラガンの命令/Kolaghan’s Command : 3
ヴェールのリリアナ/Liliana of the Veil : 3
破壊的な流動/Destructive Flow : 3
―解説―
ジャンドカラーのミッドレンジ。
【破壊的な流動/Destructive Flow】の影響で、土地構成がとてもシンプルです。
手札破壊、除去で崩して、クロックを刻みましょう。
【血の長の昇天/Bloodchief Ascension】が機能したら、あっという間にライフを削れます。
―ポイント―
レガシー環境では、【破壊的な流動/Destructive Flow】はソリューションな働きをします。
【血の長の昇天/Bloodchief Ascension】の探索カウンターが溜まっていたら、自動的に勝つでしょう。
探索カウンター稼ぎには、【死儀礼のシャーマン/Deathrite Shaman】と【恐血鬼/Bloodghast】が好相性。
前者はティムの要領。後者は永続アタッカーとしてサポートしてくれます。
【コラガンの命令/Kolaghan’s Command】は、【昇天】の前後両面で活躍します。
探索カウンターが溜まった状態での【小悪疫/Smallpox】は破壊力抜群。
フィニッシャーは【グルマグのアンコウ/Gurmag Angler】。【墓忍び/Tombstalker】より少し軽い故の採用ですが、ここはお好みで。
―こんな人向け―
除去好きはもちろんですが、相手の【不毛の大地/Wasteland】にうんざりしている方にオススメ。
コンセプトの影響で、特殊地形破壊に強いですよ。
Nissa’s Stronghold
2015年12月19日 コントロール――土地/lands : 24――
巨森、オラン=リーフ/Oran-Rief, the Vastwood : 1
トレイリア西部/Tolaria West : 1
ミシュラの工廠/Mishra’s Factory : 3
不毛の大地/Wasteland : 1
亡骸のぬかるみ/Mortuary Mire : 1
天空の滝/Skyline Cascade : 1
地平線の梢/Horizon Canopy : 1
溢れかえる岸辺/Flooded Strand : 4
霧深い雨林/Misty Rainforest : 3
Tundra : 3
Tropical Island : 3
Savannah : 1
島/Island : 1
――クリーチャー/Creatures : 3――
台所の嫌がらせ屋/Kitchen Finks : 2
スパイクの織り手/Spike Weaver : 1
――呪文/Spells : 33――
Nissa, Voice of Zendikar : 3
滞留者ヴェンセール/Venser, the Sojourner : 2
対抗呪文/Counterspell : 4
Force of Will : 4
謎めいた命令/Cryptic Command : 2
流刑への道/Path to Exile : 4
神の怒り/Wrath of God : 3
渦まく知識/Brainstorm : 4
行き詰まり/Standstill : 4
直観/Intuition : 2
壌土からの生命/Life from the Loam : 1
―解説―
気が早いですが、【Nissa, Voice of Zendikar】を使ったデッキ。
【ランドスティル】をベースにした、ディフェンシブなパーミッションです。
全体除去に【神の怒り/Wrath of God】を採用した、オーソドックスな形。
【Nissa, Voice of Zendikar】のトークン生産能力、及び、カウンター付与能力を活用しましょう。
―ポイント―
【Nissa, Voice of Zendikar】のトークンは、【巨森、オラン=リーフ/Oran-Rief, the Vastwood】で即強化可能。
【カウンターポスト】のように動きます。
また、カウンター付与能力を持つ前述の二枚は、【台所の嫌がらせ屋/Kitchen Finks】、【スパイクの織り手/Spike Weaver】とシナジーを形成。
【台所の嫌がらせ屋/Kitchen Finks】は、【無限頑強】でライフゲイン。【スパイクの織り手/Spike Weaver】は無限【濃霧/Fog】と化します。
その間に植物トークンが育っているので、【謎めいた命令/Cryptic Command】で一斉攻撃しましょう。
ちなみに【謎めいた命令/Cryptic Command】は、【突然の衰微/Abrupt Decay】対策を兼任しています。
【直観/Intuition】は【壌土からの生命/Life from the Loam】とのタッグで、土地サーチエンジンとなります。
【亡骸のぬかるみ/Mortuary Mire】の存在で、クリーチャーサーチも可能。【滞留者ヴェンセール/Venser, the Sojourner】がいれば、回収エンジンにレベルアップします。
―こんな人向け―
とても防御的な、長期戦必至のパーミッション。
【カウンターポスト】、【カウンターオース】の思想を踏襲しています。
パーミッション好き、気の長い方にオススメ。
巨森、オラン=リーフ/Oran-Rief, the Vastwood : 1
トレイリア西部/Tolaria West : 1
ミシュラの工廠/Mishra’s Factory : 3
不毛の大地/Wasteland : 1
亡骸のぬかるみ/Mortuary Mire : 1
天空の滝/Skyline Cascade : 1
地平線の梢/Horizon Canopy : 1
溢れかえる岸辺/Flooded Strand : 4
霧深い雨林/Misty Rainforest : 3
Tundra : 3
Tropical Island : 3
Savannah : 1
島/Island : 1
――クリーチャー/Creatures : 3――
台所の嫌がらせ屋/Kitchen Finks : 2
スパイクの織り手/Spike Weaver : 1
――呪文/Spells : 33――
Nissa, Voice of Zendikar : 3
滞留者ヴェンセール/Venser, the Sojourner : 2
対抗呪文/Counterspell : 4
Force of Will : 4
謎めいた命令/Cryptic Command : 2
流刑への道/Path to Exile : 4
神の怒り/Wrath of God : 3
渦まく知識/Brainstorm : 4
行き詰まり/Standstill : 4
直観/Intuition : 2
壌土からの生命/Life from the Loam : 1
―解説―
気が早いですが、【Nissa, Voice of Zendikar】を使ったデッキ。
【ランドスティル】をベースにした、ディフェンシブなパーミッションです。
全体除去に【神の怒り/Wrath of God】を採用した、オーソドックスな形。
【Nissa, Voice of Zendikar】のトークン生産能力、及び、カウンター付与能力を活用しましょう。
―ポイント―
【Nissa, Voice of Zendikar】のトークンは、【巨森、オラン=リーフ/Oran-Rief, the Vastwood】で即強化可能。
【カウンターポスト】のように動きます。
また、カウンター付与能力を持つ前述の二枚は、【台所の嫌がらせ屋/Kitchen Finks】、【スパイクの織り手/Spike Weaver】とシナジーを形成。
【台所の嫌がらせ屋/Kitchen Finks】は、【無限頑強】でライフゲイン。【スパイクの織り手/Spike Weaver】は無限【濃霧/Fog】と化します。
その間に植物トークンが育っているので、【謎めいた命令/Cryptic Command】で一斉攻撃しましょう。
ちなみに【謎めいた命令/Cryptic Command】は、【突然の衰微/Abrupt Decay】対策を兼任しています。
【直観/Intuition】は【壌土からの生命/Life from the Loam】とのタッグで、土地サーチエンジンとなります。
【亡骸のぬかるみ/Mortuary Mire】の存在で、クリーチャーサーチも可能。【滞留者ヴェンセール/Venser, the Sojourner】がいれば、回収エンジンにレベルアップします。
―こんな人向け―
とても防御的な、長期戦必至のパーミッション。
【カウンターポスト】、【カウンターオース】の思想を踏襲しています。
パーミッション好き、気の長い方にオススメ。
Next Level Grow
2015年12月18日 クロックパーミッション――土地/lands : 17――
燃え柳の木立ち/Grove of the Burnwillows : 3
霧深い雨林/Misty Rainforest : 3
沸騰する小湖/Scalding Tarn : 4
Tropical Island : 1
Taiga : 1
Volcanic Island : 4
島/Island : 1
――クリーチャー/Creatures : 11――
僧院の速槍/Monastery Swiftspear : 4
ヴリンの神童、ジェイス/Jace, Vryn’s Prodigy : 3
クウィリーオンのドライアド/Quirion Dryad : 4
――呪文/Spells : 32――
溶岩の投げ矢/Lava Dart : 4
罰する火/Punishing Fire : 4
もみ消し/Stifle : 3
目くらまし/Daze : 4
Force of Will : 4
紅蓮術士の昇天/Pyromancer Ascension : 3
渦まく知識/Brainstorm : 4
思案/Ponder : 4
直観/Intuition : 2
―解説―
過去、【エクステンデッド】環境に存在した、【グロウ】の改良版。
今で言う【カナディアン・スレッショルド】に近いデッキです。
カウンターと火力で攻めて、早い段階での勝利を目指しましょう。
【カナディアン・スレッショルド】に比べ、【不毛の大地/Wasteland】がなく、マナ拘束は薄いです。
……が、【罰する火/Punishing Fire】と【ヴリンの神童、ジェイス/Jace, Vryn’s Prodigy】が息切れ対策となっています。
―ポイント―
【僧院の速槍/Monastery Swiftspear】と【クウィリーオンのドライアド/Quirion Dryad】は、早い段階で出しましょう。
【溶岩の投げ矢/Lava Dart】は二倍成長。【罰する火/Punishing Fire】は永続成長として使えます。
何よりの特徴は【紅蓮術士の昇天/Pyromancer Ascension】。
【溶岩の投げ矢/Lava Dart】との相性が良く、二枚引けば条件が満たされます。コツは、一枚目の【溶岩の投げ矢/Lava Dart】を、できるだけキープすること。
ちなみに、【直観/Intuition】で無理矢理揃える方法もあります。
【直観/Intuition】は、【罰する火/Punishing Fire】と【ヴリンの神童、ジェイス/Jace, Vryn’s Prodigy】とも相性良し。
【突然の衰微/Abrupt Decay】だけはどうしようもありませんから、手数での勝負となります。
―こんな人向け―
一気に手札がなくなってしまう不安定なデッキですが、はまった時の爆発力は凄いです。
【紅蓮術士の昇天/Pyromancer Ascension】の稼働時は、かなりの爽快感を味わえるので、好戦的な方にオススメ。
燃え柳の木立ち/Grove of the Burnwillows : 3
霧深い雨林/Misty Rainforest : 3
沸騰する小湖/Scalding Tarn : 4
Tropical Island : 1
Taiga : 1
Volcanic Island : 4
島/Island : 1
――クリーチャー/Creatures : 11――
僧院の速槍/Monastery Swiftspear : 4
ヴリンの神童、ジェイス/Jace, Vryn’s Prodigy : 3
クウィリーオンのドライアド/Quirion Dryad : 4
――呪文/Spells : 32――
溶岩の投げ矢/Lava Dart : 4
罰する火/Punishing Fire : 4
もみ消し/Stifle : 3
目くらまし/Daze : 4
Force of Will : 4
紅蓮術士の昇天/Pyromancer Ascension : 3
渦まく知識/Brainstorm : 4
思案/Ponder : 4
直観/Intuition : 2
―解説―
過去、【エクステンデッド】環境に存在した、【グロウ】の改良版。
今で言う【カナディアン・スレッショルド】に近いデッキです。
カウンターと火力で攻めて、早い段階での勝利を目指しましょう。
【カナディアン・スレッショルド】に比べ、【不毛の大地/Wasteland】がなく、マナ拘束は薄いです。
……が、【罰する火/Punishing Fire】と【ヴリンの神童、ジェイス/Jace, Vryn’s Prodigy】が息切れ対策となっています。
―ポイント―
【僧院の速槍/Monastery Swiftspear】と【クウィリーオンのドライアド/Quirion Dryad】は、早い段階で出しましょう。
【溶岩の投げ矢/Lava Dart】は二倍成長。【罰する火/Punishing Fire】は永続成長として使えます。
何よりの特徴は【紅蓮術士の昇天/Pyromancer Ascension】。
【溶岩の投げ矢/Lava Dart】との相性が良く、二枚引けば条件が満たされます。コツは、一枚目の【溶岩の投げ矢/Lava Dart】を、できるだけキープすること。
ちなみに、【直観/Intuition】で無理矢理揃える方法もあります。
【直観/Intuition】は、【罰する火/Punishing Fire】と【ヴリンの神童、ジェイス/Jace, Vryn’s Prodigy】とも相性良し。
【突然の衰微/Abrupt Decay】だけはどうしようもありませんから、手数での勝負となります。
―こんな人向け―
一気に手札がなくなってしまう不安定なデッキですが、はまった時の爆発力は凄いです。
【紅蓮術士の昇天/Pyromancer Ascension】の稼働時は、かなりの爽快感を味わえるので、好戦的な方にオススメ。
Deth&Rebirth
2015年12月17日 クロックコントロール――土地/lands : 22――
カルニの庭/Khalni Garden : 1
ボジューカの沼/Bojuka Bog : 1
ヴォルラスの要塞/Volrath’s Stronghold : 1
不毛の大地/Wasteland : 3
湿地の干潟/Marsh Flats : 2
吹きさらしの荒野/Windswept Heath : 2
新緑の地下墓地/Verdant Catacombs : 4
Bayou : 4
Savannah : 1
Scrubland : 1
沼/Swamp : 1
森/Forest : 1
――クリーチャー/Creatures : 18――
死儀礼のシャーマン/Deathrite Shaman : 4
ゴルガリの凶漢/Golgari Thug : 2
恐血鬼/Bloodghast : 4
聖遺の騎士/Knight of the Reliquary : 2
永遠の証人/Eternal Witness : 2
ストロームガルドの災い魔、ハーコン/Haakon, Stromgald Scourge : 1
台所の嫌がらせ屋/Kitchen Finks : 1
包囲サイ/Siege Rhino : 2
――呪文/Spells : 20――
陰謀団式療法/Cabal Therapy : 4
思考囲い/Thoughtseize : 4
ヴェールのリリアナ/Liliana of the Veil : 3
名も無き転置/Nameless Inversion : 3
破滅的な行為/Pernicious Deed : 3
出産の殻/Birthing Pod : 3
―解説―
【The Rock】に【出産の殻/Birthing Pod】を組み込んだような【ミッドレンジ】。
手札破壊とクリーチャー除去をしつつ、クリーチャーサーチを絡め、場を支配しましょう。
―ポイント―
【ゴルガリの凶漢/Golgari Thug】、【恐血鬼/Bloodghast】が、【出産の殻/Birthing Pod】の主なスタート地点。
前者は墓地を肥やし、後者は直ぐに場に戻って来ます。
続く三マナ域では、
・土地サーチ兼アタッカーの【聖遺の騎士/Knight of the Reliquary】。
・肥やした墓地から回収できる【永遠の証人/Eternal Witness】。
・【名も無き転置/Nameless Inversion】、【聖遺の騎士/Knight of the Reliquary】の再利用者【ストロームガルドの災い魔、ハーコン/Haakon, Stromgald Scourge】。
・二連続【包囲サイ/Siege Rhino】+ライフゲインの【台所の嫌がらせ屋/Kitchen Finks】。
を使い分けましょう。
前述の【ゴルガリの凶漢/Golgari Thug】や【ヴォルラスの要塞/Volrath’s Stronghold】が機能したら、延々と再利用が可能です。
【カルニの庭/Khalni Garden】は緊急時用の一枚。【死儀礼のシャーマン/Deathrite Shaman】に繋いで起点となり、【陰謀団式療法/Cabal Therapy】とも好相性です。
―こんな人向け―
かなり万能で安定感のあるデッキです。
加えて、色々なカードを、対処が追い着かなくなるまでリサイクルできます。
安牌好きな方、嫌がる顔が見たい方向け。
カルニの庭/Khalni Garden : 1
ボジューカの沼/Bojuka Bog : 1
ヴォルラスの要塞/Volrath’s Stronghold : 1
不毛の大地/Wasteland : 3
湿地の干潟/Marsh Flats : 2
吹きさらしの荒野/Windswept Heath : 2
新緑の地下墓地/Verdant Catacombs : 4
Bayou : 4
Savannah : 1
Scrubland : 1
沼/Swamp : 1
森/Forest : 1
――クリーチャー/Creatures : 18――
死儀礼のシャーマン/Deathrite Shaman : 4
ゴルガリの凶漢/Golgari Thug : 2
恐血鬼/Bloodghast : 4
聖遺の騎士/Knight of the Reliquary : 2
永遠の証人/Eternal Witness : 2
ストロームガルドの災い魔、ハーコン/Haakon, Stromgald Scourge : 1
台所の嫌がらせ屋/Kitchen Finks : 1
包囲サイ/Siege Rhino : 2
――呪文/Spells : 20――
陰謀団式療法/Cabal Therapy : 4
思考囲い/Thoughtseize : 4
ヴェールのリリアナ/Liliana of the Veil : 3
名も無き転置/Nameless Inversion : 3
破滅的な行為/Pernicious Deed : 3
出産の殻/Birthing Pod : 3
―解説―
【The Rock】に【出産の殻/Birthing Pod】を組み込んだような【ミッドレンジ】。
手札破壊とクリーチャー除去をしつつ、クリーチャーサーチを絡め、場を支配しましょう。
―ポイント―
【ゴルガリの凶漢/Golgari Thug】、【恐血鬼/Bloodghast】が、【出産の殻/Birthing Pod】の主なスタート地点。
前者は墓地を肥やし、後者は直ぐに場に戻って来ます。
続く三マナ域では、
・土地サーチ兼アタッカーの【聖遺の騎士/Knight of the Reliquary】。
・肥やした墓地から回収できる【永遠の証人/Eternal Witness】。
・【名も無き転置/Nameless Inversion】、【聖遺の騎士/Knight of the Reliquary】の再利用者【ストロームガルドの災い魔、ハーコン/Haakon, Stromgald Scourge】。
・二連続【包囲サイ/Siege Rhino】+ライフゲインの【台所の嫌がらせ屋/Kitchen Finks】。
を使い分けましょう。
前述の【ゴルガリの凶漢/Golgari Thug】や【ヴォルラスの要塞/Volrath’s Stronghold】が機能したら、延々と再利用が可能です。
【カルニの庭/Khalni Garden】は緊急時用の一枚。【死儀礼のシャーマン/Deathrite Shaman】に繋いで起点となり、【陰謀団式療法/Cabal Therapy】とも好相性です。
―こんな人向け―
かなり万能で安定感のあるデッキです。
加えて、色々なカードを、対処が追い着かなくなるまでリサイクルできます。
安牌好きな方、嫌がる顔が見たい方向け。
Dark Matter
2015年12月16日 クロックコントロール――土地/lands : 20――
不毛の大地/Wasteland : 3
新緑の地下墓地/Verdant Catacombs : 4
血染めのぬかるみ/Bloodstained Mire : 3
禁忌の果樹園/Forbidden Orchard : 2
Underground Sea : 1
Tropical Island : 1
Bayou : 4
沼/Swamp : 2
――クリーチャー/Creatures : 20――
死儀礼のシャーマン/Deathrite Shaman : 4
タルモゴイフ/Tarmogoyf : 4
悪意の大梟/Baleful Strix : 4
裏切り者グリッサ/Glissa, the Traitor : 3
断片無き工作員/Shardless Agent : 3
磁石のゴーレム/Lodestone Golem : 2
――呪文/Spells : 20――
陰謀団式療法/Cabal Therapy : 4
Hymn to Tourach : 4
Sinkhole : 4
ヴェールのリリアナ/Liliana of the Veil : 2
壌土からの生命/Life from the Loam : 2
処刑人の薬包/Executioner’s Capsule : 1
仕組まれた爆薬/Engineered Explosives : 1
呪われた巻物/Cursed Scroll : 1
梅澤の十手/Umezawa’s Jitte : 1
―解説―
アーティファクトを大量に使った【クロックコントロール】。
【手札破壊】と【土地破壊】を織り交ぜ、【裏切り者グリッサ/Glissa, the Traitor】でアーティファクトを再利用しましょう。
―ポイント―
【裏切り者グリッサ/Glissa, the Traitor】を活用しましょう。
四種類の除去用アーティファクトの内、【梅澤の十手/Umezawa’s Jitte】と【呪われた巻物/Cursed Scroll】は発動用。
【仕組まれた爆薬/Engineered Explosives】と【処刑人の薬包/Executioner’s Capsule】は再利用対象です。
また、【断片無き工作員/Shardless Agent】は【続唱】持ちで協力です。【陰謀団式療法/Cabal Therapy】のコストに当てても良いですね。
【壌土からの生命/Life from the Loam】の【発掘】を用いれば、無理矢理アーティファクトを墓地に送れます。
破壊対象のクリーチャーがいない時は、【禁忌の果樹園/Forbidden Orchard】を用いて下さい。
フィニッシャーの【磁石のゴーレム/Lodestone Golem】は、【Sinkhole】と【不毛の大地/Wasteland】再利用を考慮してです。
四マナあれば――【断片無き工作員/Shardless Agent】の【続唱】含み――、回るので、問題はないでしょう。
天敵は【死儀礼のシャーマン/Deathrite Shaman】です。しっかりと除去して下さい。
―こんな人向け―
【手札破壊】だけでなく、【土地破壊】要素も濃いめです。
デストラクション好きな方。また、再利用好きの方にオススメです。
不毛の大地/Wasteland : 3
新緑の地下墓地/Verdant Catacombs : 4
血染めのぬかるみ/Bloodstained Mire : 3
禁忌の果樹園/Forbidden Orchard : 2
Underground Sea : 1
Tropical Island : 1
Bayou : 4
沼/Swamp : 2
――クリーチャー/Creatures : 20――
死儀礼のシャーマン/Deathrite Shaman : 4
タルモゴイフ/Tarmogoyf : 4
悪意の大梟/Baleful Strix : 4
裏切り者グリッサ/Glissa, the Traitor : 3
断片無き工作員/Shardless Agent : 3
磁石のゴーレム/Lodestone Golem : 2
――呪文/Spells : 20――
陰謀団式療法/Cabal Therapy : 4
Hymn to Tourach : 4
Sinkhole : 4
ヴェールのリリアナ/Liliana of the Veil : 2
壌土からの生命/Life from the Loam : 2
処刑人の薬包/Executioner’s Capsule : 1
仕組まれた爆薬/Engineered Explosives : 1
呪われた巻物/Cursed Scroll : 1
梅澤の十手/Umezawa’s Jitte : 1
―解説―
アーティファクトを大量に使った【クロックコントロール】。
【手札破壊】と【土地破壊】を織り交ぜ、【裏切り者グリッサ/Glissa, the Traitor】でアーティファクトを再利用しましょう。
―ポイント―
【裏切り者グリッサ/Glissa, the Traitor】を活用しましょう。
四種類の除去用アーティファクトの内、【梅澤の十手/Umezawa’s Jitte】と【呪われた巻物/Cursed Scroll】は発動用。
【仕組まれた爆薬/Engineered Explosives】と【処刑人の薬包/Executioner’s Capsule】は再利用対象です。
また、【断片無き工作員/Shardless Agent】は【続唱】持ちで協力です。【陰謀団式療法/Cabal Therapy】のコストに当てても良いですね。
【壌土からの生命/Life from the Loam】の【発掘】を用いれば、無理矢理アーティファクトを墓地に送れます。
破壊対象のクリーチャーがいない時は、【禁忌の果樹園/Forbidden Orchard】を用いて下さい。
フィニッシャーの【磁石のゴーレム/Lodestone Golem】は、【Sinkhole】と【不毛の大地/Wasteland】再利用を考慮してです。
四マナあれば――【断片無き工作員/Shardless Agent】の【続唱】含み――、回るので、問題はないでしょう。
天敵は【死儀礼のシャーマン/Deathrite Shaman】です。しっかりと除去して下さい。
―こんな人向け―
【手札破壊】だけでなく、【土地破壊】要素も濃いめです。
デストラクション好きな方。また、再利用好きの方にオススメです。
Vengers
2015年12月15日 クロックパーミッション――土地/lands : 20――
邪悪な岩屋/Unholy Grotto : 1
やせた原野/Barren Moor : 1
錬金術師の隠れ家/Alchemist’s Refuge : 1
不毛の大地/Wasteland : 1
汚染された三角州/Polluted Delta : 4
新緑の地下墓地/Verdant Catacombs : 4
Underground Sea : 3
Tropical Island : 2
Bayou : 2
沼/swamp : 1
――クリーチャー/Creatures : 15――
墓所這い/Gravecrawler : 4
ロッテスのトロール/Lotleth Troll : 4
サイカトグ/Psychatog : 2
復讐蔦/Vengevine : 4
不可思議/Wonder : 1
――呪文/Spells : 25――
目くらまし/Daze : 3
Force of Will : 4
入念な研究/Careful Study : 4
綿密な分析/Deep Analysis : 2
直観/Intuition : 4
壌土からの生命/Life from the Loam : 1
カラスの罪/Raven’s Crime : 1
ヴェールのリリアナ/Liliana of the Veil : 3
名も無き転置/Nameless Inversion : 3
―解説―
【マッドネス】をベースにした、【クロックパーミッション】。
【スゥルタイ】カラーで、【直観/Intuition】で色々するデッキです。
【復讐蔦/Vengevine】の奇襲を含め、かなり攻撃的な性質。
墓地対策が苦手ですが、邪魔がなければポテンシャルはかなり高いです。
―ポイント―
【ロッテスのトロール/Lotleth Troll】、【サイカトグ/Psychatog】、【ヴェールのリリアナ/Liliana of the Veil】を【共鳴者】に据えています。
特に【ロッテスのトロール/Lotleth Troll】が【ゾンビ】であることがポイント。
キーカードの【墓所這い/Gravecrawler】を活用するため、必須となります。
その【墓所這い/Gravecrawler】は、【復讐蔦/Vengevine】の一斉攻撃の種火。アタッカーになりつつ、召喚数を稼げます。
【名も無き転置/Nameless Inversion】は、天敵の【死儀礼のシャーマン/Deathrite Shaman】対策。
【多相】なので、【邪悪な岩屋/Unholy Grotto】で使い回せるのもポイントですね。
【直観/Intuition】の主なパターンとしては、
【復讐蔦/Vengevine】×3 ……クリーチャー二体召喚可能時。
【復讐蔦/Vengevine】×2 【墓所這い/Gravecrawler】×1 ……【ゾンビ】とクリーチャー保有時。
【復讐蔦/Vengevine】×1 【墓所這い/Gravecrawler】×2 ……【ゾンビ】保有時。
の【復讐蔦/Vengevine】パターン。
【カラスの罪/Raven’s Crime】+【壌土からの生命/Life from the Loam】+【錬金術師の隠れ家/Alchemist’s Refuge】
のソフトロックパターン(相手のドロー時に【カラスの罪/Raven’s Crime】)。
他に、【邪悪な岩屋/Unholy Grotto】と【名も無き転置/Nameless Inversion】の除去エンジンや、【不毛の大地/Wasteland】再利用、【やせた原野/Barren Moor】のドロー補助。
状況に応じて、【不可思議/Wonder】や【綿密な分析/Deep Analysis】などを絡めましょう。
―こんな人向け―
【直観/Intuition】のパターンが豊富なので、初心者には向きません。
判断力の高い方向けですね。
密かに【ハンデス】系統に耐性があります。
【ヴェールのリリアナ/Liliana of the Veil】にうんざりしている場合、逆に利用しちゃいましょう。
邪悪な岩屋/Unholy Grotto : 1
やせた原野/Barren Moor : 1
錬金術師の隠れ家/Alchemist’s Refuge : 1
不毛の大地/Wasteland : 1
汚染された三角州/Polluted Delta : 4
新緑の地下墓地/Verdant Catacombs : 4
Underground Sea : 3
Tropical Island : 2
Bayou : 2
沼/swamp : 1
――クリーチャー/Creatures : 15――
墓所這い/Gravecrawler : 4
ロッテスのトロール/Lotleth Troll : 4
サイカトグ/Psychatog : 2
復讐蔦/Vengevine : 4
不可思議/Wonder : 1
――呪文/Spells : 25――
目くらまし/Daze : 3
Force of Will : 4
入念な研究/Careful Study : 4
綿密な分析/Deep Analysis : 2
直観/Intuition : 4
壌土からの生命/Life from the Loam : 1
カラスの罪/Raven’s Crime : 1
ヴェールのリリアナ/Liliana of the Veil : 3
名も無き転置/Nameless Inversion : 3
―解説―
【マッドネス】をベースにした、【クロックパーミッション】。
【スゥルタイ】カラーで、【直観/Intuition】で色々するデッキです。
【復讐蔦/Vengevine】の奇襲を含め、かなり攻撃的な性質。
墓地対策が苦手ですが、邪魔がなければポテンシャルはかなり高いです。
―ポイント―
【ロッテスのトロール/Lotleth Troll】、【サイカトグ/Psychatog】、【ヴェールのリリアナ/Liliana of the Veil】を【共鳴者】に据えています。
特に【ロッテスのトロール/Lotleth Troll】が【ゾンビ】であることがポイント。
キーカードの【墓所這い/Gravecrawler】を活用するため、必須となります。
その【墓所這い/Gravecrawler】は、【復讐蔦/Vengevine】の一斉攻撃の種火。アタッカーになりつつ、召喚数を稼げます。
【名も無き転置/Nameless Inversion】は、天敵の【死儀礼のシャーマン/Deathrite Shaman】対策。
【多相】なので、【邪悪な岩屋/Unholy Grotto】で使い回せるのもポイントですね。
【直観/Intuition】の主なパターンとしては、
【復讐蔦/Vengevine】×3 ……クリーチャー二体召喚可能時。
【復讐蔦/Vengevine】×2 【墓所這い/Gravecrawler】×1 ……【ゾンビ】とクリーチャー保有時。
【復讐蔦/Vengevine】×1 【墓所這い/Gravecrawler】×2 ……【ゾンビ】保有時。
の【復讐蔦/Vengevine】パターン。
【カラスの罪/Raven’s Crime】+【壌土からの生命/Life from the Loam】+【錬金術師の隠れ家/Alchemist’s Refuge】
のソフトロックパターン(相手のドロー時に【カラスの罪/Raven’s Crime】)。
他に、【邪悪な岩屋/Unholy Grotto】と【名も無き転置/Nameless Inversion】の除去エンジンや、【不毛の大地/Wasteland】再利用、【やせた原野/Barren Moor】のドロー補助。
状況に応じて、【不可思議/Wonder】や【綿密な分析/Deep Analysis】などを絡めましょう。
―こんな人向け―
【直観/Intuition】のパターンが豊富なので、初心者には向きません。
判断力の高い方向けですね。
密かに【ハンデス】系統に耐性があります。
【ヴェールのリリアナ/Liliana of the Veil】にうんざりしている場合、逆に利用しちゃいましょう。
Elvish Domain
2015年12月14日 クロックパーミッション コメント (1)――土地/lands : 20――
ドライアドの東屋/Dryad Arbor : 1
樹液染みの森/Sapseep Forest : 1
Karakas : 1
燃え柳の木立ち/Grove of the Burnwillows : 1
地平線の梢/Horizon Canopy : 1
霧深い雨林/Misty Rainforest : 4
吹きさらしの荒野/Windswept Heath : 2
溢れかえる岸辺/Flooded Strand : 2
Tropical Island : 3
Tundra : 2
Volcanic Island : 1
島/Island : 1
――クリーチャー/Creatures : 9――
石鍛冶の神秘家/Stoneforge Mystic : 2
ニッサに選ばれし者/Nissa’s Chosen : 2
聖遺の騎士/Knight of the Reliquary : 3
造物の学者、ヴェンセール/Venser, Shaper Savant : 2
――呪文/Spells : 31――
ニッサ・レヴェイン/Nissa Revane : 2
目くらまし/Daze : 3
Force of Will : 4
相殺/Counterbalance : 4
師範の占い独楽/Sensei’s Divining Top : 3
罰する火/Punishing Fire : 3
焼尽の瞑想/Searing Meditation : 2
剣を鍬に/Swords to Plowshares : 2
渦まく知識/Brainstorm : 4
思案/Ponder : 2
梅澤の十手/Umezawa’s Jitte : 1
殴打頭蓋/Batterskull : 1
―解説―
ギミック盛りだくさんの【相殺/Counterbalance】デッキ。
【相殺/Counterbalance】と【師範の占い独楽/Sensei’s Divining Top】のソフトロックを中核に、
【罰する火/Punishing Fire】+【燃え柳の木立ち/Grove of the Burnwillows】の永続火力と、
【石鍛冶の神秘家/Stoneforge Mystic】+【殴打頭蓋/Batterskull】をフィニッシャーで攻めましょう。
【聖遺の騎士/Knight of the Reliquary】と【ニッサ・レヴェイン/Nissa Revane】が潤滑油です。
―ポイント―
【相殺/Counterbalance】コンボは【突然の衰微/Abrupt Decay】に非常に弱いので、【造物の学者、ヴェンセール/Venser, Shaper Savant】で守りましょう。
【造物の学者、ヴェンセール/Venser, Shaper Savant】は【Karakas】と組むと、ソフトロックが完成します。
【ニッサ・レヴェイン/Nissa Revane】は、防御、攻撃、回復、シャッフルの役目を果たしてくれます。
【ニッサに選ばれし者/Nissa’s Chosen】に装備品を付けたり、【師範の占い独楽/Sensei’s Divining Top】で困った時のシャッフル。【焼尽の瞑想/Searing Meditation】が存在する場合、回復してれば勝てます。
回復要員が多いため、【焼尽の瞑想/Searing Meditation】が活躍します。【樹液染みの森/Sapseep Forest】はそのサポート。【ドライアドの東屋/Dryad Arbor】は、膠着状態の打開に。
―こんな人向け―
シナジーだらけのデッキです。
必然、プレイングは難しいですが、コンボ好きにもオススメ。
【突然の衰微/Abrupt Decay】をしのげれば、【相殺/Counterbalance】が大活躍しますので、長期戦好きの方にも。
ドライアドの東屋/Dryad Arbor : 1
樹液染みの森/Sapseep Forest : 1
Karakas : 1
燃え柳の木立ち/Grove of the Burnwillows : 1
地平線の梢/Horizon Canopy : 1
霧深い雨林/Misty Rainforest : 4
吹きさらしの荒野/Windswept Heath : 2
溢れかえる岸辺/Flooded Strand : 2
Tropical Island : 3
Tundra : 2
Volcanic Island : 1
島/Island : 1
――クリーチャー/Creatures : 9――
石鍛冶の神秘家/Stoneforge Mystic : 2
ニッサに選ばれし者/Nissa’s Chosen : 2
聖遺の騎士/Knight of the Reliquary : 3
造物の学者、ヴェンセール/Venser, Shaper Savant : 2
――呪文/Spells : 31――
ニッサ・レヴェイン/Nissa Revane : 2
目くらまし/Daze : 3
Force of Will : 4
相殺/Counterbalance : 4
師範の占い独楽/Sensei’s Divining Top : 3
罰する火/Punishing Fire : 3
焼尽の瞑想/Searing Meditation : 2
剣を鍬に/Swords to Plowshares : 2
渦まく知識/Brainstorm : 4
思案/Ponder : 2
梅澤の十手/Umezawa’s Jitte : 1
殴打頭蓋/Batterskull : 1
―解説―
ギミック盛りだくさんの【相殺/Counterbalance】デッキ。
【相殺/Counterbalance】と【師範の占い独楽/Sensei’s Divining Top】のソフトロックを中核に、
【罰する火/Punishing Fire】+【燃え柳の木立ち/Grove of the Burnwillows】の永続火力と、
【石鍛冶の神秘家/Stoneforge Mystic】+【殴打頭蓋/Batterskull】をフィニッシャーで攻めましょう。
【聖遺の騎士/Knight of the Reliquary】と【ニッサ・レヴェイン/Nissa Revane】が潤滑油です。
―ポイント―
【相殺/Counterbalance】コンボは【突然の衰微/Abrupt Decay】に非常に弱いので、【造物の学者、ヴェンセール/Venser, Shaper Savant】で守りましょう。
【造物の学者、ヴェンセール/Venser, Shaper Savant】は【Karakas】と組むと、ソフトロックが完成します。
【ニッサ・レヴェイン/Nissa Revane】は、防御、攻撃、回復、シャッフルの役目を果たしてくれます。
【ニッサに選ばれし者/Nissa’s Chosen】に装備品を付けたり、【師範の占い独楽/Sensei’s Divining Top】で困った時のシャッフル。【焼尽の瞑想/Searing Meditation】が存在する場合、回復してれば勝てます。
回復要員が多いため、【焼尽の瞑想/Searing Meditation】が活躍します。【樹液染みの森/Sapseep Forest】はそのサポート。【ドライアドの東屋/Dryad Arbor】は、膠着状態の打開に。
―こんな人向け―
シナジーだらけのデッキです。
必然、プレイングは難しいですが、コンボ好きにもオススメ。
【突然の衰微/Abrupt Decay】をしのげれば、【相殺/Counterbalance】が大活躍しますので、長期戦好きの方にも。
G-Hand Destruction
2015年12月13日 コントロール――土地/lands : 20――
不毛の大地/Wasteland : 4
ダクムーアの回収場/Dakmor Salvage : 2
沼/Swamp : 14
――クリーチャー/Creatures : 8――
墓所這い/Gravecrawler : 4
恐血鬼/Bloodghast : 4
――呪文/Spells : 32――
強迫/Duress : 4
思考囲い/Thoughtseize : 4
Hymn to Tourach : 4
小悪疫/Smallpox : 4
悪疫/Pox : 4
ヴェールのリリアナ/Liliana of the Veil : 3
無駄省き/Waste Not : 3
梅澤の十手/Umezawa’s Jitte : 2
暗黒の儀式/Dark Ritual : 4
―解説―
【手札破壊】を特化させた、黒単色の【ハンデス】。
【8ポックス】体制の尖ったデッキです。
クリーチャーも搭載したアグレッシブな構成。
とにかく手札を攻めて、速やかに勝ちましょう。
―ポイント―
【墓所這い/Gravecrawler】と【恐血鬼/Bloodghast】は、【悪疫/Pox】の影響をあまり受けません。
普通にビートダウン可能です。
寧ろ、進んで捨てて進んで生け贄にしましょう。それでも復活しますから。
アタッカーの存在があり、【梅澤の十手/Umezawa’s Jitte】も機能します。
削ったライフを回復し、しぶとい敵クリーチャーにトドメを刺しましょう。
【無駄省き/Waste Not】は最高のサポーターです。【8ポックス】で相手の土地もかなり壊滅なので、問題なく動きます。
出て来るトークンが【ゾンビ】なので、【墓所這い/Gravecrawler】とも良いタッグ。
―こんな人向け―
他の【ポックス】系と異なり大変アグレッシブなので、かなりのスピードで勝負が決まります。
長期戦が苦手な方にオススメ。
また、感覚的に爽快感が味わえるデッキです。
攻め属性の方もどうぞ。
不毛の大地/Wasteland : 4
ダクムーアの回収場/Dakmor Salvage : 2
沼/Swamp : 14
――クリーチャー/Creatures : 8――
墓所這い/Gravecrawler : 4
恐血鬼/Bloodghast : 4
――呪文/Spells : 32――
強迫/Duress : 4
思考囲い/Thoughtseize : 4
Hymn to Tourach : 4
小悪疫/Smallpox : 4
悪疫/Pox : 4
ヴェールのリリアナ/Liliana of the Veil : 3
無駄省き/Waste Not : 3
梅澤の十手/Umezawa’s Jitte : 2
暗黒の儀式/Dark Ritual : 4
―解説―
【手札破壊】を特化させた、黒単色の【ハンデス】。
【8ポックス】体制の尖ったデッキです。
クリーチャーも搭載したアグレッシブな構成。
とにかく手札を攻めて、速やかに勝ちましょう。
―ポイント―
【墓所這い/Gravecrawler】と【恐血鬼/Bloodghast】は、【悪疫/Pox】の影響をあまり受けません。
普通にビートダウン可能です。
寧ろ、進んで捨てて進んで生け贄にしましょう。それでも復活しますから。
アタッカーの存在があり、【梅澤の十手/Umezawa’s Jitte】も機能します。
削ったライフを回復し、しぶとい敵クリーチャーにトドメを刺しましょう。
【無駄省き/Waste Not】は最高のサポーターです。【8ポックス】で相手の土地もかなり壊滅なので、問題なく動きます。
出て来るトークンが【ゾンビ】なので、【墓所這い/Gravecrawler】とも良いタッグ。
―こんな人向け―
他の【ポックス】系と異なり大変アグレッシブなので、かなりのスピードで勝負が決まります。
長期戦が苦手な方にオススメ。
また、感覚的に爽快感が味わえるデッキです。
攻め属性の方もどうぞ。
Fire-Absolute
2015年12月12日 ビート×バーン――土地/lands : 20――
ドライアドの東屋/Dryad Arbor : 4
樹木茂る山麓/Wooded Foothills : 4
沸騰する小湖/Scalding Tarn : 4
Volcanic Island : 2
Taiga : 1
Tropical Island : 1
山/Mountain : 2
島/Island : 1
森/Forest : 1
――クリーチャー/Creatures : 18――
鎌虎/Scythe Tiger : 4
クウィリーオン・レインジャー/Quirion Ranger : 4
渋面の溶岩使い/Grim Lavamancer : 2
呪文づまりのスプライト/Spellstutter Sprite : 4
タルモゴイフ/Tarmogoyf : 4
――呪文/Spells : 22――
霊気の薬瓶/AEther Vial : 4
稲妻/Lightning Bolt : 4
火/Fire + 氷/Ice : 4
目くらまし/Daze : 4
冬の宝珠/Winter Orb : 3
急流/Rushing River : 3
―解説―
ティムールカラーの変則的【スライ】。
【冬の宝珠/Winter Orb】でマナ拘束をしつつ、【カウンター】を絡めています。
【霊気の薬瓶/AEther Vial】がトリッキーな動きを可能とします。
【ドライアドの東屋/Dryad Arbor】の存在で息切れしづらいのが特徴。
―ポイント―
メインアタッカーの【鎌虎/Scythe Tiger】は、【冬の宝珠/Winter Orb】で使えなくなった土地を有効に活用できます。
【急流/Rushing River】のキッカーコストに当てるのも良いでしょう。マナ拘束時の威力は相当です。
【呪文づまりのスプライト/Spellstutter Sprite】と【目くらまし/Daze】は【冬の宝珠/Winter Orb】で確定カウンターに化けます。
前者は【急流/Rushing River】、【霊気の薬瓶/AEther Vial】との相性も抜群。
【霊気の薬瓶/AEther Vial】も重要パーツ。
【ドライアドの東屋/Dryad Arbor】を1ターン目に出したり、疑似瞬速で【タルモゴイフ/Tarmogoyf】や【クウィリーオン・レインジャー/Quirion Ranger】を召喚したりと活躍します。
もちろん、【冬の宝珠/Winter Orb】との相性も良いですね。
―こんな人向け―
動きが予測しづらく、軸をズラした戦法がとれます。
その分、プレイングは高度ですが、頭脳プレイが得意な方にオススメ。
ドライアドの東屋/Dryad Arbor : 4
樹木茂る山麓/Wooded Foothills : 4
沸騰する小湖/Scalding Tarn : 4
Volcanic Island : 2
Taiga : 1
Tropical Island : 1
山/Mountain : 2
島/Island : 1
森/Forest : 1
――クリーチャー/Creatures : 18――
鎌虎/Scythe Tiger : 4
クウィリーオン・レインジャー/Quirion Ranger : 4
渋面の溶岩使い/Grim Lavamancer : 2
呪文づまりのスプライト/Spellstutter Sprite : 4
タルモゴイフ/Tarmogoyf : 4
――呪文/Spells : 22――
霊気の薬瓶/AEther Vial : 4
稲妻/Lightning Bolt : 4
火/Fire + 氷/Ice : 4
目くらまし/Daze : 4
冬の宝珠/Winter Orb : 3
急流/Rushing River : 3
―解説―
ティムールカラーの変則的【スライ】。
【冬の宝珠/Winter Orb】でマナ拘束をしつつ、【カウンター】を絡めています。
【霊気の薬瓶/AEther Vial】がトリッキーな動きを可能とします。
【ドライアドの東屋/Dryad Arbor】の存在で息切れしづらいのが特徴。
―ポイント―
メインアタッカーの【鎌虎/Scythe Tiger】は、【冬の宝珠/Winter Orb】で使えなくなった土地を有効に活用できます。
【急流/Rushing River】のキッカーコストに当てるのも良いでしょう。マナ拘束時の威力は相当です。
【呪文づまりのスプライト/Spellstutter Sprite】と【目くらまし/Daze】は【冬の宝珠/Winter Orb】で確定カウンターに化けます。
前者は【急流/Rushing River】、【霊気の薬瓶/AEther Vial】との相性も抜群。
【霊気の薬瓶/AEther Vial】も重要パーツ。
【ドライアドの東屋/Dryad Arbor】を1ターン目に出したり、疑似瞬速で【タルモゴイフ/Tarmogoyf】や【クウィリーオン・レインジャー/Quirion Ranger】を召喚したりと活躍します。
もちろん、【冬の宝珠/Winter Orb】との相性も良いですね。
―こんな人向け―
動きが予測しづらく、軸をズラした戦法がとれます。
その分、プレイングは高度ですが、頭脳プレイが得意な方にオススメ。
The Diabolism
2015年12月11日 クロックコントロール コメント (1)――土地/lands : 20――
燃え柳の木立ち/Grove of the Burnwillows : 3
新緑の地下墓地/Verdant Catacombs : 3
血染めのぬかるみ/Bloodstained Mire : 4
Badlands : 2
Underground Sea : 4
沼/Swamp : 2
ダクムーアの回収場/Dakmor Salvage : 2
――クリーチャー/Creatures : 15――
死儀礼のシャーマン/Deathrite Shaman : 4
ヴリンの神童、ジェイス/Jace, Vryn’s Prodigy : 3
若き紅蓮術士/Young Pyromancer : 4
黄金牙、タシグル/Tasigur, the Golden Fang : 2
ネファリアの災い、ジェリーヴァ/Jeleva, Nephalia’s Scourge : 2
――呪文/Spells : 25――
陰謀団式療法/Cabal Therapy : 3
思考囲い/Thoughtseize : 3
Hymn to Tourach : 4
コラガンの命令/Kolaghan’s Command : 3
罰する火/Punishing Fire : 4
ヴェールのリリアナ/Liliana of the Veil : 4
暗黒の儀式/Dark Ritual : 4
―解説―
【グリクシス】カラーの【ハンドデストラクション】。
墓地活用もテーマになります。
―ポイント―
【暗黒の儀式/Dark Ritual】、【死儀礼のシャーマン/Deathrite Shaman】のマナ加速から手札を破壊しましょう。
【陰謀団式療法/Cabal Therapy】は、【思考囲い/Thoughtseize】や【若き紅蓮術士/Young Pyromancer】と組み合わせると効果的です。
【ヴリンの神童、ジェイス/Jace, Vryn’s Prodigy】を変身させる時は、【ダクムーアの回収場/Dakmor Salvage】が役に立ちます。
【燃え柳の木立ち/Grove of the Burnwillows】があれば、【ヴェールのリリアナ/Liliana of the Veil】などのディスカード時に【罰する火/Punishing Fire】を当てられます。
【ネファリアの災い、ジェリーヴァ/Jeleva, Nephalia’s Scourge】は余り見掛けませんが、【デルバー】などの多い環境では強力です。
【黄金牙、タシグル/Tasigur, the Golden Fang】は、速攻で出すかマナが溜まってから出すか、上手く見分けましょう。
―こんな人向け―
選択肢が多く、かなりのスキルが要求されます。
経験を積んだ方向けのデッキです。
燃え柳の木立ち/Grove of the Burnwillows : 3
新緑の地下墓地/Verdant Catacombs : 3
血染めのぬかるみ/Bloodstained Mire : 4
Badlands : 2
Underground Sea : 4
沼/Swamp : 2
ダクムーアの回収場/Dakmor Salvage : 2
――クリーチャー/Creatures : 15――
死儀礼のシャーマン/Deathrite Shaman : 4
ヴリンの神童、ジェイス/Jace, Vryn’s Prodigy : 3
若き紅蓮術士/Young Pyromancer : 4
黄金牙、タシグル/Tasigur, the Golden Fang : 2
ネファリアの災い、ジェリーヴァ/Jeleva, Nephalia’s Scourge : 2
――呪文/Spells : 25――
陰謀団式療法/Cabal Therapy : 3
思考囲い/Thoughtseize : 3
Hymn to Tourach : 4
コラガンの命令/Kolaghan’s Command : 3
罰する火/Punishing Fire : 4
ヴェールのリリアナ/Liliana of the Veil : 4
暗黒の儀式/Dark Ritual : 4
―解説―
【グリクシス】カラーの【ハンドデストラクション】。
墓地活用もテーマになります。
―ポイント―
【暗黒の儀式/Dark Ritual】、【死儀礼のシャーマン/Deathrite Shaman】のマナ加速から手札を破壊しましょう。
【陰謀団式療法/Cabal Therapy】は、【思考囲い/Thoughtseize】や【若き紅蓮術士/Young Pyromancer】と組み合わせると効果的です。
【ヴリンの神童、ジェイス/Jace, Vryn’s Prodigy】を変身させる時は、【ダクムーアの回収場/Dakmor Salvage】が役に立ちます。
【燃え柳の木立ち/Grove of the Burnwillows】があれば、【ヴェールのリリアナ/Liliana of the Veil】などのディスカード時に【罰する火/Punishing Fire】を当てられます。
【ネファリアの災い、ジェリーヴァ/Jeleva, Nephalia’s Scourge】は余り見掛けませんが、【デルバー】などの多い環境では強力です。
【黄金牙、タシグル/Tasigur, the Golden Fang】は、速攻で出すかマナが溜まってから出すか、上手く見分けましょう。
―こんな人向け―
選択肢が多く、かなりのスキルが要求されます。
経験を積んだ方向けのデッキです。
Crazy Goblin Sligh
2015年12月10日 ビート×バーン――土地/lands : 16――
不毛の大地/Wasteland : 4
山/Mountain : 12
――クリーチャー/Creatures : 24――
ゴブリンの先達/Goblin Guide : 4
モグの狂信者/Mogg Fanatic : 4
ゴブリンの従僕/Goblin Lackey : 4
スカークの探鉱者/Skirk Prospector : 4
ゴブリンの群衆追い/Goblin Piledriver : 4
ゴブリンの酋長/Goblin Chieftain : 4
――呪文/Spells : 20――
稲妻/Lightning Bolt : 4
Chain Lightning : 4
ゴブリンの手投げ弾/Goblin Grenade : 4
ミシュラのアンク/Ankh of Mishra : 4
魂の再鍛/Reforge the Soul : 2
火炎破/Fireblast : 2
―解説―
ゴブリンで統一した超軽量【スライ】。
とても爆発力が高いですが、息切れしやすい弱点があります。
―ポイント―
ほぼ2マナ以下の、【クレイジーグリーン】に似たマナ域の【スライ】です。
それ故、土地も極端に少ないですが、ごく普通に稼働します。
【ゴブリンの従僕/Goblin Lackey】を火力でサポートしましょう。
【ゴブリンの酋長/Goblin Chieftain】は【ゴブリンの従僕/Goblin Lackey】、【スカークの探鉱者/Skirk Prospector】に手伝って貰えば、召喚可能。
【ゴブリンの群衆追い/Goblin Piledriver】の爆発力と、【ゴブリンの手投げ弾/Goblin Grenade】の大火力が花形です。
【火炎破/Fireblast】はフィニッシュに。
【ミシュラのアンク/Ankh of Mishra】は、レガシー環境では凶悪化します。【ゴブリンの先達/Goblin Guide】のケアもお願いしましょう。
残念なことに、もの凄く息切れします。【魂の再鍛/Reforge the Soul】に神頼みするケースが多々あります。
ですが、【スカークの探鉱者/Skirk Prospector】と組み合わせたら、そのターン中に勝負が決まったりします。
―こんな人向け―
派手ですが、弱点も抱えた両刃の剣です。
ギャンブル好き、引きの強い方向け。
また、とても安価なデッキになっています。あまりお金を使いたくない人の選択肢にどうぞ。
不毛の大地/Wasteland : 4
山/Mountain : 12
――クリーチャー/Creatures : 24――
ゴブリンの先達/Goblin Guide : 4
モグの狂信者/Mogg Fanatic : 4
ゴブリンの従僕/Goblin Lackey : 4
スカークの探鉱者/Skirk Prospector : 4
ゴブリンの群衆追い/Goblin Piledriver : 4
ゴブリンの酋長/Goblin Chieftain : 4
――呪文/Spells : 20――
稲妻/Lightning Bolt : 4
Chain Lightning : 4
ゴブリンの手投げ弾/Goblin Grenade : 4
ミシュラのアンク/Ankh of Mishra : 4
魂の再鍛/Reforge the Soul : 2
火炎破/Fireblast : 2
―解説―
ゴブリンで統一した超軽量【スライ】。
とても爆発力が高いですが、息切れしやすい弱点があります。
―ポイント―
ほぼ2マナ以下の、【クレイジーグリーン】に似たマナ域の【スライ】です。
それ故、土地も極端に少ないですが、ごく普通に稼働します。
【ゴブリンの従僕/Goblin Lackey】を火力でサポートしましょう。
【ゴブリンの酋長/Goblin Chieftain】は【ゴブリンの従僕/Goblin Lackey】、【スカークの探鉱者/Skirk Prospector】に手伝って貰えば、召喚可能。
【ゴブリンの群衆追い/Goblin Piledriver】の爆発力と、【ゴブリンの手投げ弾/Goblin Grenade】の大火力が花形です。
【火炎破/Fireblast】はフィニッシュに。
【ミシュラのアンク/Ankh of Mishra】は、レガシー環境では凶悪化します。【ゴブリンの先達/Goblin Guide】のケアもお願いしましょう。
残念なことに、もの凄く息切れします。【魂の再鍛/Reforge the Soul】に神頼みするケースが多々あります。
ですが、【スカークの探鉱者/Skirk Prospector】と組み合わせたら、そのターン中に勝負が決まったりします。
―こんな人向け―
派手ですが、弱点も抱えた両刃の剣です。
ギャンブル好き、引きの強い方向け。
また、とても安価なデッキになっています。あまりお金を使いたくない人の選択肢にどうぞ。
The Enchanter
2015年12月9日 コントロール――土地/lands : 25――
ミシュラの工廠/Mishra’s Factory : 4
不毛の大地/Wasteland : 4
ボジューカの沼/Bojuka Bog : 1
ハリマーの深み/Halimar Depths : 1
溢れかえる岸辺/Flooded Strand : 4
汚染された三角州/Polluted Delta : 3
Tropical Island : 2
Tundra : 2
Underground Sea : 3
島 : 1
――クリーチャー/Creatures : 2――
結界師ズアー/Zur the Enchanter : 2
――呪文/Spells : 33――
対抗呪文/Counterspell : 4
Force of Will : 4
相殺/Counterbalance : 3
師範の占い独楽/Sensei’s Divining Top : 3
死の重み/Dead Weight : 2
忘却の輪/Oblivion Ring : 1
不忠の糸/Threads of Disloyalty : 1
破滅的な行為/Pernicious Deed : 3
渦まく知識/Brainstorm : 4
行き詰まり/Standstill : 4
占い/Soothsaying : 1
総体の知識/Holistic Wisdom : 1
滞留者ヴェンセール/Venser, the Sojourner : 2
―解説―
【ランドスティル】と【相殺コントロール】の要素を含んだ、【結界師ズアー/Zur the Enchanter】のデッキ。
―ポイント―
【結界師ズアー/Zur the Enchanter】を最大限に活かしましょう。
【相殺/Counterbalance】と【占い/Soothsaying】で、簡易ロックが完成します。
単体除去用の三種のエンチャントは、
【死の重み/Dead Weight】 → システムクリーチャー対策
【忘却の輪/Oblivion Ring】 → 万能除去、兼、除去(自身の【破滅的な行為/Pernicious Deed】含む)対策
【不忠の糸/Threads of Disloyalty】 → アタッカーの奪取
と使い分けます。
【破滅的な行為/Pernicious Deed】との相性が、一見して最悪に見えますが、【結界師ズアー/Zur the Enchanter】でもう一度サーチしたり、【総体の知識/Holistic Wisdom】で取り戻したり、【滞留者ヴェンセール/Venser, the Sojourner】で守れるので、支障はないです。
【総体の知識/Holistic Wisdom】は、【世界のるつぼ/Crucible of Worlds】の役割を肩代わりしています。
【滞留者ヴェンセール/Venser, the Sojourne】は、裏エースです。
オーラを移動させたり、【ハリマーの深み/Halimar Depths】を【師範の占い独楽/Sensei’s Divining Top】の代わりにしたり、【結界師ズアー/Zur the Enchanter】のサポートを務めます。
―こんな人向け―
あまり見慣れないカードを使っています。
「何でこんなの使ってるの?」と言われたい方向け。
でも、【結界師ズアー/Zur the Enchanter】が機能したら一方的な展開になるので、サディスティクな人にもオススメです。
ミシュラの工廠/Mishra’s Factory : 4
不毛の大地/Wasteland : 4
ボジューカの沼/Bojuka Bog : 1
ハリマーの深み/Halimar Depths : 1
溢れかえる岸辺/Flooded Strand : 4
汚染された三角州/Polluted Delta : 3
Tropical Island : 2
Tundra : 2
Underground Sea : 3
島 : 1
――クリーチャー/Creatures : 2――
結界師ズアー/Zur the Enchanter : 2
――呪文/Spells : 33――
対抗呪文/Counterspell : 4
Force of Will : 4
相殺/Counterbalance : 3
師範の占い独楽/Sensei’s Divining Top : 3
死の重み/Dead Weight : 2
忘却の輪/Oblivion Ring : 1
不忠の糸/Threads of Disloyalty : 1
破滅的な行為/Pernicious Deed : 3
渦まく知識/Brainstorm : 4
行き詰まり/Standstill : 4
占い/Soothsaying : 1
総体の知識/Holistic Wisdom : 1
滞留者ヴェンセール/Venser, the Sojourner : 2
―解説―
【ランドスティル】と【相殺コントロール】の要素を含んだ、【結界師ズアー/Zur the Enchanter】のデッキ。
―ポイント―
【結界師ズアー/Zur the Enchanter】を最大限に活かしましょう。
【相殺/Counterbalance】と【占い/Soothsaying】で、簡易ロックが完成します。
単体除去用の三種のエンチャントは、
【死の重み/Dead Weight】 → システムクリーチャー対策
【忘却の輪/Oblivion Ring】 → 万能除去、兼、除去(自身の【破滅的な行為/Pernicious Deed】含む)対策
【不忠の糸/Threads of Disloyalty】 → アタッカーの奪取
と使い分けます。
【破滅的な行為/Pernicious Deed】との相性が、一見して最悪に見えますが、【結界師ズアー/Zur the Enchanter】でもう一度サーチしたり、【総体の知識/Holistic Wisdom】で取り戻したり、【滞留者ヴェンセール/Venser, the Sojourner】で守れるので、支障はないです。
【総体の知識/Holistic Wisdom】は、【世界のるつぼ/Crucible of Worlds】の役割を肩代わりしています。
【滞留者ヴェンセール/Venser, the Sojourne】は、裏エースです。
オーラを移動させたり、【ハリマーの深み/Halimar Depths】を【師範の占い独楽/Sensei’s Divining Top】の代わりにしたり、【結界師ズアー/Zur the Enchanter】のサポートを務めます。
―こんな人向け―
あまり見慣れないカードを使っています。
「何でこんなの使ってるの?」と言われたい方向け。
でも、【結界師ズアー/Zur the Enchanter】が機能したら一方的な展開になるので、サディスティクな人にもオススメです。
Onmyoji
2015年12月8日 クロックパーミッション――土地/lands : 19――
不毛の大地/Wasteland : 4
激浪の研究室/Riptide Laboratory : 1
溢れかえる岸辺/Flooded Strand : 4
霧深い雨林/Misty Rainforest : 3
Tundra : 4
島/Island : 2
平地/Plains : 1
――クリーチャー/Creatures : 10――
瞬唱の魔道士/Snapcaster Mage : 4
上位の空民、エラヨウ/Erayo, Soratami Ascendant : 2
石鍛冶の神秘家/Stoneforge Mystic : 2
聖トラフトの霊/Geist of Saint Traft : 2
――呪文/Spells : 31――
もみ消し/Stifle : 3
目くらまし/Daze : 4
Force of Will : 4
剣を鍬に/Swords to Plowshares : 3
流刑への道/Path to Exile : 3
渦まく知識/Brainstorm : 4
ギタクシア派の調査/Gitaxian Probe : 3
神話実現/Myth Realized : 3
殴打頭蓋/Batterskull : 1
梅澤の十手/Umezawa’s Jitte : 1
卓絶のナーセット/Narset Transcendent : 2
―解説―
カナディアンスレッショルドを、青白で創ったようなデッキ。
カウンターと除去で攻めていきましょう。
【瞬唱の魔道士/Snapcaster Mage】と【卓絶のナーセット/Narset Transcendent】、【石鍛冶の神秘家/Stoneforge Mystic】のお陰で、息切れしにくいです。
【秘密を掘り下げる者/Delver of Secrets】は採用せず、【神話実現/Myth Realized】を用いてるのは、上記三者との相性を考えて。
【上位の空民、エラヨウ/Erayo, Soratami Ascendant】が反転しやすい構成ですが、【突然の衰微/Abrupt Decay】に注意しましょう。
―ポイント―
二色なので、安定感があります。
【ギタクシア派の調査/Gitaxian Probe】は、【上位の空民、エラヨウ/Erayo, Soratami Ascendant】と相性が良いです。
手札を確認→【上位の空民、エラヨウ/Erayo, Soratami Ascendant】→【瞬唱の魔道士/Snapcaster Mage】→フラッシュバック
――と、トータル4マナで反転します。除去がないか見ておきましょう。
【剣を鍬に/Swords to Plowshares】+【流刑への道/Path to Exile】=6枚
多めに積まれた除去は、テストプレイ後の変更点でした。環境に合わせて下さい。
―こんな人向け―
とても安定感があります。
絶対勝てない相手がいないので、困った時の選択肢には良いかと。
不毛の大地/Wasteland : 4
激浪の研究室/Riptide Laboratory : 1
溢れかえる岸辺/Flooded Strand : 4
霧深い雨林/Misty Rainforest : 3
Tundra : 4
島/Island : 2
平地/Plains : 1
――クリーチャー/Creatures : 10――
瞬唱の魔道士/Snapcaster Mage : 4
上位の空民、エラヨウ/Erayo, Soratami Ascendant : 2
石鍛冶の神秘家/Stoneforge Mystic : 2
聖トラフトの霊/Geist of Saint Traft : 2
――呪文/Spells : 31――
もみ消し/Stifle : 3
目くらまし/Daze : 4
Force of Will : 4
剣を鍬に/Swords to Plowshares : 3
流刑への道/Path to Exile : 3
渦まく知識/Brainstorm : 4
ギタクシア派の調査/Gitaxian Probe : 3
神話実現/Myth Realized : 3
殴打頭蓋/Batterskull : 1
梅澤の十手/Umezawa’s Jitte : 1
卓絶のナーセット/Narset Transcendent : 2
―解説―
カナディアンスレッショルドを、青白で創ったようなデッキ。
カウンターと除去で攻めていきましょう。
【瞬唱の魔道士/Snapcaster Mage】と【卓絶のナーセット/Narset Transcendent】、【石鍛冶の神秘家/Stoneforge Mystic】のお陰で、息切れしにくいです。
【秘密を掘り下げる者/Delver of Secrets】は採用せず、【神話実現/Myth Realized】を用いてるのは、上記三者との相性を考えて。
【上位の空民、エラヨウ/Erayo, Soratami Ascendant】が反転しやすい構成ですが、【突然の衰微/Abrupt Decay】に注意しましょう。
―ポイント―
二色なので、安定感があります。
【ギタクシア派の調査/Gitaxian Probe】は、【上位の空民、エラヨウ/Erayo, Soratami Ascendant】と相性が良いです。
手札を確認→【上位の空民、エラヨウ/Erayo, Soratami Ascendant】→【瞬唱の魔道士/Snapcaster Mage】→フラッシュバック
――と、トータル4マナで反転します。除去がないか見ておきましょう。
【剣を鍬に/Swords to Plowshares】+【流刑への道/Path to Exile】=6枚
多めに積まれた除去は、テストプレイ後の変更点でした。環境に合わせて下さい。
―こんな人向け―
とても安定感があります。
絶対勝てない相手がいないので、困った時の選択肢には良いかと。
Lightning Sorcerer
2015年12月7日 ビート×バーン――土地/lands : 20――
燃え柳の木立ち/Grove of the Burnwillows : 4
沸騰する小湖/Scalding Tarn : 4
樹木茂る山麓/Wooded Foothills : 4
Volcanic Island : 4
Tropical Island : 1
Taiga : 1
山/Mountain : 1
島/Island : 1
――クリーチャー/Creatures : 22――
僧院の速槍/Monastery Swiftspear : 4
クウィリーオン・レインジャー/Quirion Ranger : 4
渋面の溶岩使い/Grim Lavamancer : 2
ケルドの後継者、ラーダ/Radha, Heir to Keld : 4
瞬唱の魔道士/Snapcaster Mage : 4
凶暴な拳刃/Savage Knuckleblade : 4
――呪文/Spells : 18――
稲妻/Lightning Bolt : 4
罰する火/Punishing Fire : 4
火/Fire + 氷/Ice : 4
目くらまし/Daze : 4
ヴィダルケンの枷/Vedalken Shackles : 2
―解説―
【ケルドの後継者、ラーダ/Radha, Heir to Keld】を用いたスライ。
【瞬唱の魔道士/Snapcaster Mage】と【目くらまし/Daze】、【ヴィダルケンの枷/Vedalken Shackles】などの、青いグッドスタッフを採用し、トリッキーな戦法が可能。
【罰する火/Punishing Fire】と【燃え柳の木立ち/Grove of the Burnwillows】コンボも搭載。
ラーダの赤マナ×2を活用しましょう。
―ポイント―
【僧院の速槍/Monastery Swiftspear】が火力で大きくなります。
【罰する火/Punishing Fire】コンボが決まったら、2/3クロッカーで便利です。
全体的に線が細いので、【凶暴な拳刃/Savage Knuckleblade】に頼りましょう。
【不毛の大地/Wasteland】が苦手です。
【クウィリーオン・レインジャー/Quirion Ranger】で守りつつ、【渋面の溶岩使い/Grim Lavamancer】をアンタップできたらグッド。
あらゆる場面で、【ケルドの後継者、ラーダ/Radha, Heir to Keld】が役に立ちます。
意外と重い【ヴィダルケンの枷/Vedalken Shackles】をラーダでサポートしましょう。
―こんな人向け―
トリッキーなデッキです。
上級者向けのデッキですが、対戦相手をビックリさせたい人は使ってみては如何でしょう?
燃え柳の木立ち/Grove of the Burnwillows : 4
沸騰する小湖/Scalding Tarn : 4
樹木茂る山麓/Wooded Foothills : 4
Volcanic Island : 4
Tropical Island : 1
Taiga : 1
山/Mountain : 1
島/Island : 1
――クリーチャー/Creatures : 22――
僧院の速槍/Monastery Swiftspear : 4
クウィリーオン・レインジャー/Quirion Ranger : 4
渋面の溶岩使い/Grim Lavamancer : 2
ケルドの後継者、ラーダ/Radha, Heir to Keld : 4
瞬唱の魔道士/Snapcaster Mage : 4
凶暴な拳刃/Savage Knuckleblade : 4
――呪文/Spells : 18――
稲妻/Lightning Bolt : 4
罰する火/Punishing Fire : 4
火/Fire + 氷/Ice : 4
目くらまし/Daze : 4
ヴィダルケンの枷/Vedalken Shackles : 2
―解説―
【ケルドの後継者、ラーダ/Radha, Heir to Keld】を用いたスライ。
【瞬唱の魔道士/Snapcaster Mage】と【目くらまし/Daze】、【ヴィダルケンの枷/Vedalken Shackles】などの、青いグッドスタッフを採用し、トリッキーな戦法が可能。
【罰する火/Punishing Fire】と【燃え柳の木立ち/Grove of the Burnwillows】コンボも搭載。
ラーダの赤マナ×2を活用しましょう。
―ポイント―
【僧院の速槍/Monastery Swiftspear】が火力で大きくなります。
【罰する火/Punishing Fire】コンボが決まったら、2/3クロッカーで便利です。
全体的に線が細いので、【凶暴な拳刃/Savage Knuckleblade】に頼りましょう。
【不毛の大地/Wasteland】が苦手です。
【クウィリーオン・レインジャー/Quirion Ranger】で守りつつ、【渋面の溶岩使い/Grim Lavamancer】をアンタップできたらグッド。
あらゆる場面で、【ケルドの後継者、ラーダ/Radha, Heir to Keld】が役に立ちます。
意外と重い【ヴィダルケンの枷/Vedalken Shackles】をラーダでサポートしましょう。
―こんな人向け―
トリッキーなデッキです。
上級者向けのデッキですが、対戦相手をビックリさせたい人は使ってみては如何でしょう?
Red Necromancer
2015年12月6日 ビート×バーン――土地/lands : 20――
湿地の干潟/Marsh Flats : 4
新緑の地下墓地/Verdant Catacombs : 4
Badlands : 4
沼/swamp : 4
不毛の大地/Wasteland : 4
――クリーチャー/Creatures : 23――
墓所這い/Gravecrawler : 4
朽ちゆくインプ/Putrid Imp : 4
恐血鬼/Bloodghast : 4
闇の腹心/Dark Confidant : 4
マラキールの門番/Gatekeeper of Malakir : 4
ネル・トースの災い魔/Scourge of Nel Toth : 3
――呪文/Spells : 17――
二股の稲妻/Forked Bolt : 4
稲妻/Lightning Bolt : 4
火炎破/Fireblast : 2
ヴェールのリリアナ/Liliana of the Veil : 3
暗黒の儀式/Dark Ritual : 4
―解説―
墓地から蘇るクリーチャーでクロックを刻み、ブロッカー排除・最後の一押しに火力を採用。
【朽ちゆくインプ】や、【ヴェールのリリアナ】で、【恐血鬼】や【ネル・トースの災い魔】を能動的に落とせます。
2ターン目に【ネル・トースの災い魔】が普通に召喚できます。
―ポイント―
【朽ちゆくインプ】がエース。
彼と【ネル・トースの災い魔】がゾンビであることで、【墓所這い】が蘇ってきます。
【恐血鬼】も何度となくクロックを刻み、頼もしいです。
スライ系なので、直ぐにも【速攻】条件が満たされるとこもポイント。
延々と攻撃して、相手が体制を整え始めたら、本体に火力をぶつけましょう。
とても独特な動きをします。
注意すべきは墓地対策と、コンボです。
―こんな人向け―
ダメージ計算と墓地利用を心掛けていれば簡単に使えるので、初心者向け。
ただし、動き方が独特なので、最初のデッキには向かないかと思います。
湿地の干潟/Marsh Flats : 4
新緑の地下墓地/Verdant Catacombs : 4
Badlands : 4
沼/swamp : 4
不毛の大地/Wasteland : 4
――クリーチャー/Creatures : 23――
墓所這い/Gravecrawler : 4
朽ちゆくインプ/Putrid Imp : 4
恐血鬼/Bloodghast : 4
闇の腹心/Dark Confidant : 4
マラキールの門番/Gatekeeper of Malakir : 4
ネル・トースの災い魔/Scourge of Nel Toth : 3
――呪文/Spells : 17――
二股の稲妻/Forked Bolt : 4
稲妻/Lightning Bolt : 4
火炎破/Fireblast : 2
ヴェールのリリアナ/Liliana of the Veil : 3
暗黒の儀式/Dark Ritual : 4
―解説―
墓地から蘇るクリーチャーでクロックを刻み、ブロッカー排除・最後の一押しに火力を採用。
【朽ちゆくインプ】や、【ヴェールのリリアナ】で、【恐血鬼】や【ネル・トースの災い魔】を能動的に落とせます。
2ターン目に【ネル・トースの災い魔】が普通に召喚できます。
―ポイント―
【朽ちゆくインプ】がエース。
彼と【ネル・トースの災い魔】がゾンビであることで、【墓所這い】が蘇ってきます。
【恐血鬼】も何度となくクロックを刻み、頼もしいです。
スライ系なので、直ぐにも【速攻】条件が満たされるとこもポイント。
延々と攻撃して、相手が体制を整え始めたら、本体に火力をぶつけましょう。
とても独特な動きをします。
注意すべきは墓地対策と、コンボです。
―こんな人向け―
ダメージ計算と墓地利用を心掛けていれば簡単に使えるので、初心者向け。
ただし、動き方が独特なので、最初のデッキには向かないかと思います。
Hulk Fortress
2015年12月5日 コントロール――土地/lands : 20――
ボジューカの沼/Bojuka Bog : 1
ミシュラの工廠/Mishra’s Factory : 3
不毛の大地/Wasteland : 1
アカデミーの廃墟/Academy Ruins : 1
溢れかえる岸辺/Flooded Strand : 3
沸騰する小湖/Scalding Tarn : 4
Underground Sea : 2
Volcanic Island : 2
Tropical Island : 2
島/Island : 1
――クリーチャー/Creatures : 4――
サイカトグ/Psychatog
不可思議/Wonder
――呪文/Spells : 36――
金属モックス/Chrome Mox : 3
等時の王笏/Isochron Scepter : 4
対抗呪文/Counterspell : 4
Force of Will : 4
突然の衰微/Abrupt Decay : 4
仕組まれた爆薬/Engineered Explosives : 1
渦まく知識/Brainstorm : 4
行き詰まり/Standstill : 4
火/Fire + 氷/Ice : 4
直観/Intuition : 2
壌土からの生命/Life from the Loam : 1
今を生きる/Seize the Day : 1
―解説―
ハルクスマッシュ+ランドスティル+セプターサイカ。
―ポイント―
・1ターン目に等時の王笏、あるいは、行き詰まりの動きがベター。
・ボジューカの沼は良き脇役。
・マナ事故に気を付け、等時の王笏を有効に使う。
・仕組まれた爆薬はユーティリティ。
―こんな人向け―
地の力が大きいので、経験を補って頑張ってくれます。
初心者~中級者向け。
ボジューカの沼/Bojuka Bog : 1
ミシュラの工廠/Mishra’s Factory : 3
不毛の大地/Wasteland : 1
アカデミーの廃墟/Academy Ruins : 1
溢れかえる岸辺/Flooded Strand : 3
沸騰する小湖/Scalding Tarn : 4
Underground Sea : 2
Volcanic Island : 2
Tropical Island : 2
島/Island : 1
――クリーチャー/Creatures : 4――
サイカトグ/Psychatog
不可思議/Wonder
――呪文/Spells : 36――
金属モックス/Chrome Mox : 3
等時の王笏/Isochron Scepter : 4
対抗呪文/Counterspell : 4
Force of Will : 4
突然の衰微/Abrupt Decay : 4
仕組まれた爆薬/Engineered Explosives : 1
渦まく知識/Brainstorm : 4
行き詰まり/Standstill : 4
火/Fire + 氷/Ice : 4
直観/Intuition : 2
壌土からの生命/Life from the Loam : 1
今を生きる/Seize the Day : 1
―解説―
ハルクスマッシュ+ランドスティル+セプターサイカ。
―ポイント―
・1ターン目に等時の王笏、あるいは、行き詰まりの動きがベター。
・ボジューカの沼は良き脇役。
・マナ事故に気を付け、等時の王笏を有効に使う。
・仕組まれた爆薬はユーティリティ。
―こんな人向け―
地の力が大きいので、経験を補って頑張ってくれます。
初心者~中級者向け。
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